可回位到选择工具
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 麻烦各路大侠帮忙小弟,小弟刚开始学这个软件。之前一直做后期剪辑熟悉FCP平台,但是对于三维平台很是陌生,希望各路大侠帮忙指点指点,久久魔域。有整理过快捷键的麻烦分享我一下。如果能够得到您的指教是最棒的了,嘿~!谢谢各位了。


    小弟的联系方式
MSN:totoroom@hotmail.com
E-mail:totozhoutao@gmail.com


再次谢谢大家了,1.95合击传奇

9、linear选项,这个指令可让关键帧点上的线段变成直线的方式。

Particle,2010-04-13 15:49:24

CINEMA 4D 11 默认快捷键列表(*只是不记得是win or mac,其实你在Command Manager可以设的或是用screen copy一下就好了)


CINEMA 4D整体操作

在作用中的工具与选择工具间切换 —— Space Bar

打开对象管理器 —— Shift+F1
打开材质管理器 open material library —— Shift+F2
时间线窗口 —— Shift+F3
层浏览器 —— Shift+F4

打开属性管理器 open attribute manager —— Shift+F5
打开图像查看器 open picture view —— Shift+F6
打开坐标管理器 open coordinate manager —— Shift+F7
打开内容浏览器 —— Shift+F8
打开构造管理器 —— Shift+F9
打开控制台 c*****ole —— Shift+F10
脚本管理器 —— Shift+F11

默认编辑模式 —— Alt+Q
自动切换模式 —— Alt+W
快速编辑模式 —— Alt+E

全部关闭 close all —— Ctl+Shift+F4
关闭并退出 close —— Alt+F4
关闭活动视窗(如视窗、属性管理器)close —— Shift+W
在坐标系统间切换(世界坐标/局部坐标)—— W
打开 open —— Ctrl+O
粘贴 paste —— Ctrl+V
拷贝 copy —— Ctrl+C
剪切 cut —— Ctrl+X
删除 delete —— Del,Backspace
全部选择 select all —— Ctrl+A
取消选择 deselect all —— Shift+Ctrl+A
层浏览器 —— Shift+F4
合并物体 merge object —— Ctrl+Shift+O
场景信息 —— Ctrl+I

编辑视窗

perspective(透视图) —— F1
top(顶视图) —— F2
right(右视图) —— F3
front(正视图) —— F4
toggle active view(四个试图,显示所有视图) —— F5
zoom in(移动摄影机向前) —— +
zoom out(移动摄影机向后) —— -
移动摄影机上、下、左、右 —— 1+鼠标左键 或 Alt+鼠标右键 或 Alt+鼠标中键
移动摄影机向前、向后 —— 2+鼠标左键 或 Alt+鼠标右键 或1+鼠标右键 或鼠标滚轮
移动摄影机焦距(缩放摄影机) ——2+鼠标右键
沿X轴与Y轴旋转摄影机 ——3+鼠标左键
沿Z轴旋转摄影机 ——3+鼠标右键
在主视窗和全视图中切换 —— Page up 或 鼠标中键
作用中视角显示全部场景,不考虑摄影机及灯光 —— H
作用中视角显示选择的物体基本元素,如面、点、线 —— S
作用中视角显示选择的物体 —— O
更新画面 —— A
视图缩放 zoom tool magnify —— M
切换活动视图/转到上页 jump page down ——PaDn
切换活动视图/转到下页 jump page up —— PgUp
重做视窗 redo view —— Ctirl+Shift+Y
恢复视图 undo view —— Ctirl+Shift+Z

当用选择工具且在点、线、面模式时想要选择多个元素 —— 按住鼠标左键移动可选择多个元素
连续选择多个物体 —— Shift+鼠标左键
在多个重叠物体中选择所需物体 —— Shift+鼠标右键
减选物体 —— Ctrl+鼠标右键
移动选择的物体的上、下、左、右 —— 4+鼠标左键
缩放选择物体沿坐标原点方向(球面坐标) —— 4+鼠标右键
缩放选择的物体 ——5+鼠标左键或5+鼠标右键
旋转选择的物体 —— 6+鼠标左键
自由选择 freehand selection —— 8+鼠标左键
即时选择 live selection —— 9+鼠标左键
矩形选择 rectangle selectionv _ 0+鼠标左键
在点、线、面三种工具中切换 —— ENTER
转换为可编辑(变为网格) make editable —— C
移动活动元素 move active element —— E
缩放物体 scale —— T
旋转物体 rotate —— R

浏览管理

新建空白场景 —— Ctrl+N
打开对象管理器 open object manager —— Shift+F1
打开保存类别 open save catalog —— Ctrl+O

物体浏览器 Object Manager

群组物体 group object —— Alt+G
展开(拆分)群组 expand object group —— Shift+G

材质控制器输入材质库/输入材质 load material liberary —— Ctrl+Shift+O
载入保存的物体 load saved object —— Ctrl+Shift+O

图像管理器以灰度级图像显示 show as grayscale image
导入目录到浏览器 —— Shift+O
导入档案到浏览器 —— Ctrl+Shift+O渲染编辑渲染设置 edit render setting
在图像观察器中渲染 render in picture view

动画编辑自动关键帧 auto keyframing —— CTRL+f9
转到下一帧 go to next frame —— G
转到下一关键帧 go to nex key —— Ctrl+G
转到上一帧 go to previous frame —— F
转到上一关键帧 go to previous key —— Ctrl+F
转到结束 go to end —— Shift+F
转到开始 go to first —— Shift+G
转到起点 jump home —— Home
转到结尾 jump end —— End
打开/关闭点动画记录级别 rurn on/off level animator for record —— L

14,选择了线段,转换选择线段上的点,按住CTRL,点击点编辑模式即可选中线上点。

5、工具栏上的图片渲染器具备了图片和影片的输出功能,作影片输出时先在渲染设置里设置,如果设置不好,连击传奇私服,会影响输出的影片清晰度。

2、专语FK(正向关节运动)和 IK(反向关节运动)。

 用选择工具在点、线、面模式时选择多个元素 —— 按住鼠标左键移动选择
连续选择多个物体 —— Shift+鼠标左键
在多个重叠物体中选择所需物体 —— Shift+鼠标右键

13、选取好面,使用内挤压时,按住鼠标左键不放,左右移动,可看到选取的范围发生大小变化。


1、按V键调出几个集合的菜单选项。(带着问题去学习)

4、在建模过程中,点偏移了原来的坐标是常见的。选好你要调整的点后,右键选择“设置点值”进行归零即可。选择多点时,配合“循环选择”(可用V键调出)用,会快速选全部点。

 数字键配合鼠标使用

3、调节手柄通常在没点选可编辑之前出现节点,状态是在使用模型编辑模式下。扭曲对象须放在别的物体的下级,才能使用手柄,不受选不选编辑限制。

在主视窗和全视图中切换 —— Page up 切换活动视图/转到上页 ——PaDn. 显示四个视图 —— F5 选中物体,按alt,点击创建一个对象,这个对象自动成为物体的上级。 新建空白场景 —— Ctrl+N

11、调整模型时,使用工具》使用等参线编辑(ALT+A),据说可使视图清晰不杂乱。

快捷键精选

在点、线、面三种工具中切换 —— ENTER 下一帧  ——G ,      上一帧  —— F
      上一关键帧 —— Ctrl+F,下一关键帧 —— Ctrl+G

8、扭曲功能要在对象下子级在发生作用,之前对象要作好分段并成为可编辑模式。如果是螺旋功能,软件默认为围绕Z轴旋转。

6、设置选集的作用。选中区域,命名。在后续操作中,要赋予这区域颜色或贴图时,冒险岛私服,只要在选集项输入前面的名称,就能快速作用于选集上。

移动摄影机 —— 1+鼠标左键  移动摄影机焦距(缩放摄影机) ——2+鼠标右键 沿X轴与Y轴旋转摄影机 ——3+鼠标左键 移动摄影机向前、向后 —— 鼠标滚轮 移动选择的物体—— 4+鼠标左键
缩放选中的物体 ——5+鼠标左键
旋转选中的物体 —— 6+鼠标左键 矩形选择        0+鼠标左键,(在移动模式下,鼠标可在空白处方便移动)

7、JPG图片导入。新建材质球,纹理,浏览导入,拖动材质给物体。

在作用中的工具与选择工具间切换 —— 空格键 打开对象管理器 —— Shift+F1 打开材质管理器 —— Shift+F2 时间线窗口 —— Shift+F3 打开属性管理器  Shift+F5 关闭活动视窗 Shift+W 拷贝 —— Ctrl+C 全部选择 —— Ctrl+A 删除 —— Del, alt+d 可以显示/隐藏坐标轴。

 


10、如何导入三视图作建模参考,F5进入多窗口,选择要导入的窗,shift+v组合叫出背景,浏览三视图片导进背景就可。

12、 Knife 切刀的Mode中 Loop方式,  可以直接将模型中属于同一圈的面一次开并增加段数,按下空格键,可回位到选择工具,将所选的点移动到正确的位置上。

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